Bioshock Infinite Portal

Infos, Bilder, Videos und News zum 3. Bioshock Titel.

Geschriebenam 17 - Mai - 2011

Plattformen: PC-DVD, Xbox-360, PS3
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Erscheininungsdatum: 2012
Offizielle Webseite: www.bioshockinfinite.com
Genre: First-Person Shooter
Spielmodi: Einzelspieler

Bioshock Infinite ist der Nachfolger der preisgekrönten Vorgänger Bioshock und Bioshock 2 und damit der 3. Teil dieser Serie. Trotzdem ist es weder ein wirkliches Sequel oder Prequel der beiden anderen Spiele, sondern ist in einer früheren Zeit und an einem anderen Schauplatz angesiedelt. Der Spieler übernimmt in Bioshock Infinite die Rolle des ehemaligen Pinkerton Agenten Booker DeWitt, der versucht ein Mädchen namens Elizabeth zu retten.

Im Gegensatz zu den beiden Vorgängertiteln handelt das Spiel nicht in der Unterwasserwelt Rapture, sondern in der Wolkenstadt Columbia. Columbia ist ein Prestigeobjekt der amerikanischen Regierung, das geschaffen wurde um die amerikanischen Ideale zu verköpern. Errichtet in 9000 Metern Höhe, schwebt die Stadt an riesigen Ballons hängend weit über dem Erdboden. Das Problem dabei: Mit der Zeit ist in Vergessenheit geraten wo sich die Stadt eigentlich befindet.
Im Jahr 1912, also zeitlich gesehen vor Bioshock 1 und 2, bekommt der Privatdetektiv Booker DeWitt den Auftrag ein Mädchen namens Elizabeth zu befreien, das seit ihrer Kindheit in Columbia gefangen gehalten wird. Dabei gerät er zwischen die Fronten eines Bürgerkriegs, der in Columbia im Gange ist, zwischen der regierenden Oberklasse, unter dem Kommando eines ultranationalistischen Politikers namens Saltonstall, und einer Widerstandsgruppe names Vox Populi (Stimme des Volkes). Im Laufe seines Abenteuers findet DeWitt heraus, dass Elizabeth eine zentrale Rolle in den Wirren des Bürgerkriegs einnimmt und beide Parteien versuchen sie auf ihre Seite zu ziehen.

Hat man Elizabeth erst einmal gefunden, steht sie dem Protagonisten tatkräftig zur Seite. Sie hilft dem Spieler mit ihren Fähigkeiten die Gegnerhorden zu erledigen und steht auch an der ein oder anderen Stelle mit Tipps und Ratschlägen parat, die man aber nicht zwangsläufig befolgen muss.
Bioshock Infinite bietet dem Spieler also die Freiheit zu entscheiden mit welcher Herangehensweise er versuchen möchte mit Elizabeth aus Columbia zu entkommen, bevor dieses abstürzt. Bei ihrer Flucht treten den beiden Hauptdarstellern nicht alle Charaktere von Grund auf negativ entgegen, sondern reagieren passend zum Verhalten des Spielers. Eröffnet dieser das Feuer kann er sicher sein, dass ihm augenblicklich auch die Kugeln um die Ohren fliegen.
Um diesen Angriffen zu entgegnen, kann man in Bioshock Infinite auf verschiedene übernatürliche Kräfte, wie zum Beispiel Telekinese, zurückgreifen, die sich im Laufe des Spiels auch weiterentwickeln lassen.
Den roten Faden des Spiels stellt die komplexe Story dar, die den Spieler von Anfang bis Ende gefangen nehmen soll. Nichtsdestotrotz soll auch das freie Erkunden der Spielwelt, wie in den Vorgängern, nicht zu kurz kommen.

Optisch gesehen soll Bioshock Infinite eine verklärte viktorianische Idylle mit vorschnellem industriellem Fortschritt verbinden. Ähnlich wie die Stadt Rapture aus Bioshock 1, ist auch Columbia im Verfall begriffen und an allen Ecken finden sich plumpe patriotische Plakate. Auch die Steampunk-Elemente aus den Vorgängern finden sich in Bioshock 3 wieder. Für eine zeitgemäße Grafik sorgt eine modifizierte Form der Unreal 3-Engine.

Während der zweite Teil der Bioshock-Reihe von 2K Marin entwickelt wurde, sind bei Bioshock Infinite wieder die Entwickler des „Original Bioshock“ Irrational Games, unter der Leitung von Mastermind Ken Levine am Werk. Ob es einen erzählerischen Zusammenhang zu den beiden Vorgängern geben wird, ist bisher nicht bekannt. Ken Levine erklärte bislang nur, dass sich die „Regeln des Bioshock-Universums ändern werden“. Ebenfalls fest steht, dass mehr Waffen und Fähigkeiten als zuvor zur Verfügung stehen werden.

Kategorie: Allgemein

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